与此政府采取了一系列政策(cè )来缓解种族关系,包(🥊)括加强(🛣)对平权(quán )法案的执行和实施社会福利项目。这些措施的效(xiào )果并不显著,社会的根本问题(🗽)依然(rá(🗃)n )存,导致了种族间的不信任。
与(yǔ )此社会对于禁用游戏的看法也不断(duàn )变化。越来(🚯)越多的(🤮)声音开始呼吁游戏设计中融入对社会问题的思考,倡导使用游戏(xì )一种表达工具,而非单(🏼)纯的娱(🈳)乐产(chǎn )品。这为禁用游戏提供了新的可能性,促使开发(fā )者制作时考虑更多的文化与社会(🆚)背(bèi )景(🌾)因素。
这一背景下,许多社会运动开始崛起,呼吁关注贫困与不平等问题。工人(rén )阶级、少数族裔以(🔓)及其他(🚖)边缘群体(tǐ )的声音逐渐被重视,社会各界开始反思经济政策(cè )与社会福利体系的公平性(👳)。不同群(🏰)(qún )体的联合与斗争,推动了更为广泛的社会改革倡(chàng )导,取得了一些成效,但依旧任重(chóng )道(🏾)远。
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